首頁(yè) > 期刊 > 人文社會(huì)科學(xué) > 哲學(xué)與人文科學(xué) > 文史哲綜合 > 山東師范大學(xué)外國(guó)語(yǔ)學(xué)院學(xué)報(bào) > 課堂互動(dòng)游戲在高中英語(yǔ)教學(xué)中的實(shí)踐探索 【正文】
摘要:課堂互動(dòng)游戲是一種以規(guī)則意識(shí)主導(dǎo)、參與意識(shí)統(tǒng)領(lǐng)、語(yǔ)言知識(shí)主宰、教學(xué)目標(biāo)指向的課堂娛樂(lè)性交際行為。本文用實(shí)際教學(xué)案例闡釋課堂互動(dòng)游戲在詞匯學(xué)習(xí)、語(yǔ)法學(xué)習(xí)、寫(xiě)作訓(xùn)練、口語(yǔ)訓(xùn)練和總結(jié)復(fù)習(xí)等方面發(fā)揮的積極作用。
注:因版權(quán)方要求,不能公開(kāi)全文,如需全文,請(qǐng)咨詢(xún)雜志社
主管單位:山東師范大學(xué);主辦單位:山東師范大學(xué);外語(yǔ)教學(xué)與研究出版社
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