要提升在《Visual Computer》雜志上的發表速度,可以從以下幾個方面著手:
1、了解期刊特點與要求
熟悉期刊定位、研讀投稿指南。
2、優化稿件質量
精心準備論文:在投稿前,確保論文結構清晰、邏輯嚴謹、語言流暢,并符合期刊的格式要求。
摘要與關鍵詞:撰寫簡潔明了的摘要和準確無誤的關鍵詞,以便編輯和審稿人快速了解論文的核心內容和創新點。
數據完整準確:確保研究數據完整、以便審稿人能夠快速驗證論文的可靠性和科學性。
3、積極溝通與合作
與編輯保持溝通、及時回應審稿意見、推薦審稿人。
4、選擇投稿時機
避開投稿高峰期、關注期刊動態。
5、利用專業服務
語言潤色服務:如果English不是作者的母語,可以考慮使用專業的語言潤色服務來修飾論文初稿和投稿信中的措辭,確保英語運用準確清晰。
《Visual Computer》雜志創刊于1985年,ISSN號:0178-2789,E-ISSN號:1432-2315,國際標準簡稱為VISUAL COMPUT,中文名稱為:《視覺計算機》。
該雜志由Springer Berlin Heidelberg出版,出版語言為English,出版地區為GERMANY,出版周期為Bimonthly。作為一本專注于COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING計算機:軟件工程領域的SCI學術期刊,被國際權威數據庫SCIE收錄,其在學術界擁有較高的影響力和學術地位。
《視覺計算機》發表有關捕獲、識別、建模、分析和生成形狀和圖像的所有研究領域的文章。它包括圖像理解、圖形機器學習和 3D 制作。
3D 重建
計算機動畫
計算制作
計算幾何
計算攝影
計算機圖形的計算機視覺
圖形的數據壓縮
幾何建模
幾何處理
HCI 和計算機圖形學
人體建模
圖像分析
基于圖像的渲染
圖像處理
圖形機器學習
醫學成像
模式識別
基于物理的建模
照明和渲染方法
機器人和視覺
顯著性方法
科學可視化
形狀和表面建模
形狀分析和圖像檢索
形狀匹配
基于草圖的建模
實體建模
風格化渲染
紋理
虛擬和增強現實
可視化分析
體積渲染
所有論文均需經過全面審查,如果被接受,將進行相應修改。
歡迎原創貢獻,描述上述領域的理論進展以及實際結果和原始應用。
該雜志在中科院分區表中,大類學科“計算機科學”為3區,小類學科“COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING”為3區;在JCR分區等級為Q2。其影響因子為3。
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