《Proceedings Of The Acm On Computer Graphics And Interactive Techniques》國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)刊號(hào)?ISSN:2577-6193。
出版語(yǔ)言:English
國(guó)際簡(jiǎn)稱:P ACM COMPUT GRAPH
研究方向:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
期刊定位與內(nèi)容:
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和交互技術(shù) ACM 論文集(Proceedings Of The Acm On Computer Graphics And Interactive Techniques)是一本由ACM出版的學(xué)術(shù)刊物,主要報(bào)道COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING相關(guān)領(lǐng)域研究成果與實(shí)踐。本刊已入選來(lái)源期刊,
自創(chuàng)刊以來(lái),《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和交互技術(shù) ACM 論文集》便成為了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與交互技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)的重要交流平臺(tái)。該雜志緊跟學(xué)科發(fā)展動(dòng)態(tài),涵蓋了圖形學(xué)基礎(chǔ)算法、渲染技術(shù)、交互設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、用戶界面等多個(gè)研究方向。這些研究不僅推動(dòng)了學(xué)科理論的發(fā)展,還廣泛應(yīng)用于游戲開(kāi)發(fā)、影視特效、工業(yè)設(shè)計(jì)、醫(yī)療診斷等多個(gè)領(lǐng)域,對(duì)社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。
總之,《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和交互技術(shù) ACM 論文集》是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與交互技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)的重要學(xué)術(shù)期刊之一,其高質(zhì)量的學(xué)術(shù)內(nèi)容和廣泛的學(xué)科覆蓋范圍使得它成為了該領(lǐng)域內(nèi)科研人員和學(xué)者的重要參考來(lái)源。
發(fā)文量:
近年來(lái),該期刊的年發(fā)文量約為51篇。
學(xué)術(shù)影響力:
2021-2022年最新版WOS分區(qū)等級(jí):Q3,2023年發(fā)布的影響因子為1.4,CiteScore指數(shù)2.9,SJR指數(shù)0.985。本刊非開(kāi)放獲取期刊。
Cite Score(2024年最新版)
- CiteScore:2.9
- SJR:0.985
- SNIP:0.977
學(xué)科類別 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
大類:Computer Science 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design | Q3 | 56 / 106 |
47%
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大類:Computer Science 小類:Computer Science Applications | Q3 | 483 / 817 |
40%
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CiteScore:該指標(biāo)由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScorer的計(jì)算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計(jì)算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數(shù),除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數(shù)量總和。
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